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创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

  • 时间:2025-03-05 17:43:36
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    每个SLG玩家心中,或许都有一个海战梦!

    对于海战的历史,源头甚至可以追溯到文明诞生之初。随着船舶技术的不断提升,人们对制海权愈发看重,海战的规模和影响力也逐渐扩大,“对马海战”甚至成为了俄国沙皇覆灭的导火索。但如此重要的海战内容,在主打战争模拟和策略博弈的SLG市场却寥寥无几,这不免让人感到唏嘘。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    在主流的SLG题材里,三国战场没有海,只有一场靠东风和放火取胜的水战,规模与玩家预期相差甚远;太空题材SLG虽说拥有所谓的“星海”,但宇宙飞船呈现出的战斗模式,细看下来还是沿用陆地战思维,缺少了海洋环境的复杂性。题材的缺失让玩家“求海似渴”,想感受海战的心情愈发迫切。

    但海战也并非在SLG中销声匿迹,得益于文明正版IP授权赋予的多文明、跨时代的题材开放性,世界启元做出了其他SLG难以呈现的海战玩法。关于战舰博弈、海陆空协同、抢滩登陆等一切海战幻想,统统可以在世界启元实现。通过独特的内容,游戏也建立起一整套专属的海陆空战争体系。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    1月25日,随着游戏X2全新纪元【定海平波】的推出,海战玩法彻底进化成完整版,一个规模更为宏大,内容更加丰富的海战玩法将在这个纪元与大家见面。

    打造海战天花板,世界启元是认真的

    对于海战玩法,其实世界启元的玩家们并不陌生,在此前的第四纪元,游戏用驱逐舰、巡洋舰、等一系列舰船,打造了震撼的海战玩法。而这些内容,也帮助制作组打开了海战探索的大门。因此,在X2纪元【定海平波】中,游戏将海战体系进一步完善,一口气上线了航空母舰、攻击型潜艇、布雷型潜艇、指挥舰、运输船五大舰船,这一整完整的海战内容,也被玩家戏称为世界启元——海战威力加强版。

    而对海洋格局影响最大的,当属“海洋霸主”航空母舰。不过,与航母现实中“高精尖”的定位不同,在世界启元里,它是每名玩家都可以建造和驾驶的“常规武器”。但门槛的降低不代表航母实力的削弱,游戏还原了航母“提供海上活动基地”的现实功能,在使用航母的“呼叫增员”指令后,盟友可将战斗机、轰炸机“派遣”至航母,对即将到来的战事做出瞬时响应。同时,航母上的战斗机可以“警戒”航母所在地格,在航母航行时随时跟随警戒,从而保证航母的安全。作为一处移动的“战斗指挥部”,航母可以说是海战风向标,具有无与伦比的战略价值。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    航母的出现,更是直接促成了游戏的海空联动。作为海上移动的共享机场,有了航母,飞行单位的活动将更加自大量的策略空间,攻防套路的不断转变,也会带给玩家别开生面的海战体验。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    除了在海战和海空战做文章,新纪元还带来了渡海登陆作战的核心——运输船。

    运输船能够装载友军,可以利用海洋地形绕过敌方重兵防守的海岸防线,在未占领码头、港口城市的情况下实现抢滩登陆。运输船的加入,扩充了启元玩家的海战战术板,骚扰陆地部队、截断援军,掩护海上舰船等多种战略统统具备了执行空间,真正实现了海陆联动,使得海洋的战术地位进一步提升,为战场增添了更多选择与变数。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    其实,新纪元五艘舰船的加入,不仅是对现有海战单位的扩充。用五艘舰船实现海战、空战、陆战三者之间的深度联动,让已有的海陆空战争体验更为扎实,才是新纪元的真正内核。在一整套的玩法加持下,【定海平波】的战场一定会让所有SLG玩家心潮澎湃。

    战报外大世界玩法,又又又加强了!

    不断完善海战玩法的同时,世界启元也在持续优化过往内容。这次更新后,几个兵种的优化调整将在全纪元上线,进一步丰富战报外大世界玩法,确保所有玩家都能获得酣畅淋漓的战斗体验。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    作为重要的空中单位,战斗机玩法在更新后得到了升级。之前的战斗机只能在个人机场发起警戒,现在的战斗机可以对全图任意地格发起警戒,不限地格归属,无需获得目标警戒地格视野。摆脱了警戒范围限制的战斗机,获得了更大的作战空间,在使用频次、作战半径、战术效果上有了极大提升。玩家可以更自由地搭配使用多种飞行单位进行制空权的争夺,给世界启元的立体战争带来了更多花样。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    同样升级的还有轰炸机玩法,除了大幅提升轰炸伤害外,新纪元还对空袭范围做了史诗级加强,随着时代的推进,轰炸机的轰炸范围也会增大,在电器时代,范围甚至能达到恐怖的1000格,基本实现了对敌人的全覆盖,战场效果直观且惊人。

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    而加强并不意味着使用战斗机和轰炸机就可以无脑肆虐战场,游戏通过平衡处理让两个兵种在强大的同时有着一定的局限性,玩家在使用时反而要添加更多思考。比如,战斗机虽然增加了机动性,但移除了轰炸效果,既与轰炸机的职责做出区分,又能使其专注在对于制空权的争夺上,利于发挥本身的特性。同样,轰炸机虽然增加了伤害,却不能自由行军、停留盘旋。需要停留在机场中,待有轰炸指令时才会从机场飞至目标轰炸地格,更加看重玩家对于轰炸时机的判断。

    空中单位的一系列改动,强调了兵种协同对于战场的重要性。没有战斗机扫除空中障碍,轰炸机就很难执行轰炸;如果没有轰炸机的火力支援,战斗机即使取得制空权,也无法为友方创造更大的优势。游戏这番改动,不仅精准还原了文明6里空中单位的玩法,同时还向玩家传达,世界启元的战场不是简单的数值碾压,活用兵种,优劣互补,才能做到无往不利,进一步体现游戏的策略主题。

    除此之外,更新后的**玩法也有了三个重磅升级,第一点是准备时间降低,由原先的一小时缩短为十分钟,增强了袭击频次,让**拥有更强的存在感和威慑性。第二点,**的兵种“费”降低至3.5,队伍将有更高兵力,提升了自身的抗击打能力,确保了输出的稳定性。第三点,**的攻击效果大幅提升,建筑直接摧毁,被攻击队伍全部重伤,直接返回,是真正的一发入魂,仅靠一击便可打乱对方所有部署。

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    在这次**升级后,这个本就强悍的“大杀器”将展现出更贴近真实战场的游戏效果,玩家足不出户即可感受现代战争的震撼,这就是世界启元能带来的独特体验。

    通过增强战斗机机动性,让玩家打得爽;通过增加**、轰炸机伤害让玩家炸的爽;通过兵种协同,让玩家博弈爽。一切优化的初心,就是让玩家获得更为爽快的“大世界战斗”体验。在这个由“海陆空”立体战争构建的战场上,玩家有偌大的舞台施展自己的战争思维,这种无限释放策略的爽感,更是世界启元吸引玩家的特色所在。

    从启元like到长青游戏

    之所以不断扩充、优化游戏内容,目的就是让游戏能够“长青”。但想成为“长青游戏”,光有态度是不够的,最重要的是能否找对走向长青的路。在这条路上,世界启元选择的就是“启元like”。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    本次新纪元的更新,正是围绕“启元like”展开。其三大核心要素,ONE SLG、战报外的大世界战斗、降肝减氪,统统在新纪元得到了内容扩充,使得“启元like”铺设的道路愈发夯实。

    ONE SLG所代表的,是世界启元能够容纳所有题材的包容性。在每个新纪元,游戏都会推出不同时期,不同国家的英雄。新纪元推出的明朝航海家郑和,与这次海战元素完美联动,达成“驾驶航母开辟海上丝绸之路”成就。继诸葛亮借**、大明机甲潮后,成为又一个被玩家津津乐道的话题。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    同时,五大全新舰船,以及战斗机、轰炸机、**的全面升级,都提升了玩家对于“战报外的大世界战斗”的体验。制作组对于“大世界战斗”的探索态度,就如同这次海战升级一样,即使已经在同品类中做到了内容的独一无二,心里想的依然是如何突破自我。在这样的决心和技术力下,游戏一定会在未来缔造更多惊喜,带给玩家更为震撼的战斗体验。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    在不断地创新中,降肝减氪一直是游戏不变的信条。在X1纪元,游戏对卡包作出了优化,剔除了S纪元旧的核心英雄,让玩家获取新英雄变得更容易。而这次,游戏直接让玩家“自己当策划”,直接将卡包的制定权交给玩家,大伙可从X纪元核心英雄中自选4位放入卡包,确保了获取的新核心一定是自己想要的英雄,持续降低氪度,进一步保证了玩家的游戏体验。

    创建“海上丝绸之路”-世界启元X2纪元【定海平波】1.25正式上线

    世界启元始终聚焦于“启元like”,围绕核心特色构建出了令人眼前一亮的玩法体系。相较于那些始终原地踏步的国产SLG,世界启元已经靠着自己的努力成为了品类中的领跑者。而领跑的这条路,正是通往长青的道路。

    SLG市场向来都比较推崇厚积薄发,品类里也曾诞生上线2年不温不火,但随着产品不断优化不断迭代,最终实现了DAU和营收翻倍的暴涨,成为SLG中逆袭产品的先例。

    而当前的世界启元,就处于不断地积累和沉淀中,以长青游戏为目标,坚持自己的启元like道路,等到水到渠成后,一切都将开花结果。世界启元的未来,依旧是浩瀚无垠的星辰大海。

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