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点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

  • 时间:2025-03-04 17:29:31
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    《taptitans,点击巨人》因为游戏上架不没有太久,再加上这款游戏是由独立制作团队完成,所以并不有中文版的,目前制作人还在为这款游戏收集相关的升级与复活或者平衡性收集建议,所以以下的心得是针对1.07版本的。

    点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

    游戏界面:

    左上方是系统设置,成就和排行榜, 最上方是关卡数,右上方是打boss前的小怪数量。

    关卡数下方是怪物血量,和现有金币数。

    中间是挑战泰坦的主角和怪物,两旁是雇佣的英雄(Heroes)。

    下方的统计数据分别是:当前伤害输出(Current DPS),主角(也就是玩家)的点击伤害(Tap Damage),英雄伤害输出(Hero DPS)。在购买技能后统计数据下是通过点击启动的技能。

    最下方是商店,从左向右依次是:升级主角和购买技能,雇佣和升级英雄,通过舍利购买遗物,消耗钻石的技能和钻石充值。

    点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

    主角(玩家):

    称号是剑圣(Sword Master),站在怪物前的黄毛红领巾,点击就会攻击怪物,不点就傻站着,是该游戏主动输出的角色。通过升级可获得更高的点击伤害。

    主角技能:

    Heavenly Strike:50级解锁。造成达点击伤害(Tap Damage)几百倍的单次伤害。升级时增加伤害倍数。

    Shadow Clone:100级解锁。放出一个可以每秒攻击十几次的主角克隆。升级时增加每秒攻击次数。

    Critical Strike:200级解锁。提高暴击率。升级时增加暴击率。

    War Cry:300级解锁。让所有雇佣的英雄(Hero)提高攻击频率。升级时获得更高频率。

    Berserker Rage:400级解锁。提高点击伤害(Tap Damage)的伤害。升级时获得更高伤害倍数。

    Hand of Midas:500级解锁。每一击都获得一定比例的怪物金币。升级时提高比例。

    Prestige:600级解锁。把主角炼成舍利(Relics),重生。随主角及英雄等级和数量上升,可炼成的舍利数量也会上升,所以不推荐达到600级后立刻重生。

    妖精(Fairies):隔一段时间就会随机提着宝箱飘过,点击后宝箱掉落。可随机获得金币,钻石或技能效果。好的宝箱会要求观看广告视频。其中每一击都掉落金币的Hand of Midas效果最有吸引力,不过掉落大量金币的Ultimate gold和少量钻石(diamonds)的宝箱其实也很好。

    点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

    英雄(Heroes):在画面两旁不断输出伤害的雇佣兵,可以通过提升等级来提高伤害和学习技能,是该游戏被动输出单位。主角(玩家)不攻击时也会持续输出,即使玩家退出游戏,英雄也会继续打怪掉金币。休闲打法就是时不时点一下妖精,等英雄们收拾完小怪后,再控制主角(剑圣)狂点boss。

    英雄技能在英雄10级,25级等特定级数使用金币学习,为被动效果。一般分为单体英雄伤害翻几倍,全体英雄伤害增加特定百分比和增加怪物掉金数量。越晚招到的英雄所耗金币数越高,伤害也会比前一位英雄高出十几到几百倍。

    在权衡升级已招英雄和招新英雄时主要就是看单位金币所换来的DPS提升,不过英雄在10级和25级习得单体英雄伤害增加技能会改变耗费金币和DPS的比例。所以如果不能一口气升到10级的话,还是升级旧英雄比较划算。

    点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

    遗物(Artifacts):通过舍利(Relics)换得,主要是技能效果提升,怪物削弱,掉金上升或主角技能冷却缩短。遗物不会随着角色重置而消失。

    消耗品:金币(Gold)升级,学习技能和雇佣英雄的必须品,打怪和点宝箱获得。

    钻石(Diamonds),游戏时间的等价物,点宝箱或实体金钱购买,完成成就后也可兑换。主要耗在复活英雄上,当然休闲玩家选择等待就可以不耗钻石。

    舍利(Relics),换取遗物(Artifacts)的耗材。舍利有两种方法获得:1. 通过主角600级解锁的Prestige换取少量舍利,换取数量与主角和英雄队伍强度成正比。2. 打败80关及以后每10关的**oss后掉落1个。

    点爆巨人新手攻略与技能介绍:游戏内日常任务优化与奖励

    泰坦(Titans):玩家要击败的邪恶势力。一关一般有2个不放技能的**oss和一个可释放技能的**oss。50关后大Boss会随机放出技能,消灭一个英雄。

    玩家可选择在本次游戏时以x颗钻石复活或以后登录时以3x颗钻石复活,当然也可以选择等待4到24小时复活。

    因为新雇的英雄往往比旧英雄强力,挂掉后对被动DPS的影响比较大,游戏会给出具体数据供玩家参考。关卡数是无限的,怪物会依照游戏设定好的机制变换场景和外形出现。

    金币(Gold)的下线自动累加机制:

    上线后左上角有个闪光的宝箱,点击获取。在有英雄的情况下,掉金数和英雄强度(DPS)和怪物强度(关卡数)成正比。总之就是不玩游戏也能定期升级,算是休闲玩家的福利。

    Prestige的重生就是用现有进度换取Relics,因为Relics换取的Artifacts是不会随Prestige消失的,所以会比没有Artifacts的时候更快的通关。

    不过Prestige之后一切进度除了Artifacts都会重置,需要多考虑一下。

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