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DNF开发商公开生存射击新作乐园开发近况

  • 时间:2025-03-04 18:00:08
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    NEXON正在开发的生存射击游戏Paradise(暂译:乐园)公开了最新的开发进展。

    近日,乐园开发团队在Discord上表示:“进入2025年,开发时间已经超过两年。”并透露自2023年进行的“Pre-Alpha测试”以来,过去一年的开发取得了显著进展。目前,团队正在为后续的外部测试构思多种内容。

    乐园破窗效果

    开发团队公布了Pre-Alpha测试后乐园的主要改动内容。可以看到,游戏的整体系统发生了重大变化,例如移除了毒圈(毒气)系统,僵尸不再复活等。

    乐园个人房屋

    主要改动内容:

    探索

    - 移除毒圈系统

    - 修改逃脱规则

    - 设计玩家行动路线

    - 添加特殊事件

    动作

    - 近战系统翻新

    - 上下自由攻击

    - 可攻击倒地目标

    - 新增盾牌控制系统

    成长

    - 新增等级与特性系统

    - 添加职业概念风格与技能

    僵尸

    - 移除僵尸复活机制

    - 新增僵尸生成系统

    - 新增僵尸仇恨系统

    - 新增僵尸种类

    - 优化僵尸相关机制

    环境

    - 所有建筑玻璃可被破坏

    - 新增树木与草地等植被

    - 新增探索地图

    - 新增地标攻略

    资源收集与操作

    - 优化背包系统

    - 新增环形指令

    - 改进资源收集方式

    - 新增装备属性与随机选项

    - 添加食品保质期

    房屋系统

    - 新增物理住所

    - 住所内家具与装饰布置系统

    - 住所内制作与物品分解功能

    内容

    - 新增主线任务

    - 新增支线任务

    游戏整体

    - 新增游戏内语音聊天

    - 新增外观自定义

    - 新增可更换服装槽位

    - 支持同一账号下创建并游玩多个角色

    开发团队对其中两项内容进行了补充说明。首先是“所有建筑玻璃可被破坏”的部分,Pre-Alpha测试时玩家只能破坏建筑物的门,而现在可以破坏所有可进入建筑的玻璃。这一改动使探索和僵尸入侵变得更加动态,玩家可以利用破碎的玻璃使用绳索技能直接进入二楼,或体验僵尸从商店内破窗而出的场景。

    此外,开发团队还介绍了游戏的核心内容之一——“房屋系统”。在游戏中,市民们被分配住所,市民等级越高,分配的住所越大越好。玩家可以在住所内放置工作台制作装备,或放置床铺进行休息。同时,玩家可以自由布置和装饰住所内的所有物品。目前,团队正在构建物品布置系统的基础框架。开发团队表示:“许多内容正在准备中,我们会努力尽快展示给大家。”

    NEXON的乐园于2023年开始开发,讲述了僵尸危机后聚集在汝矣岛的幸存者的故事。与通常开发1-2年后才公开游戏的开发流程不同,该游戏从极早期阶段就向玩家展示并进行测试,以积极收集用户反馈。此后,开发团队通过官方Discord持续分享开发进展。

    开发团队表示:“如果是传统的游戏开发,在开发2-3年后才会首次发布开发新闻和视频。但我们在开发仅一年的去年就进行了公开测试,因此理解大家可能会觉得等待时间更长。即使没有消息,也请相信我们正在努力开发中。”

    此外,乐园原本由NEXON的子公司Mint Rocket开发,但在Pre-Alpha测试后,因其潜力被认可,已转移至NEXON的“大型游戏部门”并扩大了开发规模。目前,乐园的发布日期尚未确定。

    DNF开发商公开生存射击新作乐园开发近况

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