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任务之旅questrun通关角色战术攻略:家园建设与装饰指南,打造个性化游戏空间

  • 时间:2025-03-03 12:58:00
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    《任务之旅questrun》不同的关卡中会遇到到不同强度的敌人,所以我们也需要根据自己手中不同的英雄制作不同的队伍以及战术,以下分享自己相关心得。

    任务之旅questrun通关角色战术攻略:家园建设与装饰指南,打造个性化游戏空间

    任务之旅questrun通关角色战术攻略:家园建设与装饰指南,打造个性化游戏空间

    【关卡2-1】(前面的两个教学关卡就不说了,只要用好special技能和战利品就轻松过关)

    从2-1thewarrior和2-2thepaladin开始增加了stance光环技能。我玩这关的思路是尽量发挥每个角色的特色。

    任务之旅questrun通关角色战术攻略:家园建设与装饰指南,打造个性化游戏空间

    从基础配置来说,亮点是宠物狗狗,每次战斗结束都会额外获得药水(这里顺便就说明一下药水的作用),当然不只是红药,也有可能是短时间物攻增益或者魔攻增益,命中增益也有,这些药水也会少量回复生命值,一般也就15点左右的样子,主要还是增益效果的使用,而红药是目前比较实用的,可以回复50点生命值,所有药水都能让阵亡的队友复活,所以如果有药水库存的话,可以放心的选择随机事件——死亡一个虚弱的队友,然后使用药水将其复活了。

    任务之旅questrun通关角色战术攻略:家园建设与装饰指南,打造个性化游戏空间

    然后分析一下角色的属性和技能。

    注:升级后,角色可以在系统随机出来的三个属性值里选择一个增加,除了生命是按10点增加以外,其他数值都是按1点增加。

    【pricess】属性很明显是侧重special技能,以及幸运度。所以升级主要需要增加的属性为:生命,物攻,特攻,以及幸运。如果升级的话,优先考虑拥有30左右的血量,然后增强物攻或者特攻,幸运值在这里为次要属性。

    Pricess的特技「全力打击」——瞬间造成大量物理伤害,伤害量受物攻和特攻数值的影响。无力场。

    【prince】属性则是明显的侧重魔攻和魅力。考虑到prince的基础魅力其实已经很高了,所以,魅力的增加排在次要,主要还是生命,魔攻,特攻。如果升级的话,也是优先考虑拥有30左右的血量,然后增强魔攻或者特攻,如果3个选择里面没有主要数值的话,就选择物防或者魔抗。所谓站得住才有输出嘛。

    prince的特技「治疗」——全员回复X点生命值(阵亡的队友无法获得生命值回复),治疗量仅受特攻数值的影响。

    【warrior】的属性侧重点是物攻,物防,生命。再加上力场技能「保护」的效果,个人认为,主要还是依赖增加生命值,物防,魔抗。升级的话,最好能有80点以上的生命,5点左右的物防和5点左右的魔抗(以物防为主)。由于宠物的效果,几乎能稳定获得一个血瓶,所以大部分伤害是依赖warrior承受的。其基础物攻已经很高,再加上武器的话,可以说几乎不用升级物攻。

    warrior的特技「畏惧」——强制清零一名敌方普攻读条。可以选择性的规避一次伤害,等于是延长对手的一次普攻。(我遇到过一次能回血的法师,伤害和回复量持平,不容易打死……最后还是依靠畏惧特技和角色的速度,干掉了)力场「保护」——强制承受所有来自敌方的攻击。等于是嘲讽光环,这个光环在这关非常重要,不过也要注意开启和关闭,因为prince的「治疗」是群体回复,如果不让其他角色分担伤害的话,就等于过量治疗,而warrior会承担过多的伤害,而这部分伤害就需要血瓶来回复。

    【注意事项】

    灵活的运用warrior的保护力场,对角色进行换位来选择对应的对抗目标,就是本关卡的打法,prince和princess最好能有一定的物防和魔抗以及必要的血量,物防可以通过战利品盾牌,来提高,魔抗和血量必须要依赖升级来提高,所以也不能一味的增加伤害和特攻,不然10点生命值是没办法承受一击的,这样就会对warrior的属性值要求更高。难度基本是从2阶段以后增加的,所以最好能在2阶段的随机事件中选择四个红瓶那个,可以及时复活死去的队友,以及弥补warrior承受的过量伤害,增加了容错性。2阶段以后,出现的高魔攻法师,拥有30-50左右的生命,如果warrior血量不高的话,就尽量用「畏惧」来规避一次伤害,并用princess的「全力打击」干掉一个,来保持warrior不倒,也可以尝试性的关掉保护力场,让prince和princess承受一次伤害,来分担warrior的压力,前提是至少需要30左右的生命。如果是10点生命无魔抗,基本是一刀死。

    总而言之,就是本关需要prince和princess拥有30左右的血量,3点的护甲和魔抗,其他属性值则按照角色特点来增加,warrior在拥有80点的血量,以及5点的护甲和魔抗以后,就可以适当增加物攻或者速度。灵活的运用力场保护,princess用「全力打击」干掉攻高血又不少的怪物。掌握了这些,通关也不算压力太大。

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