十字军之王3中的地图模式是怎么样的?如何操作?下面小编就为大家带来十字军之王3地图模式机制解析,一起来了解一下吧!
十字军之王3地图模式机制解析
领国地图模式是玩家在游戏中使用的主要地图模式。
当拉近屏幕时玩家可以看到地图上的各种细节。每个男爵领的地形、河流以及地产的图像都清晰可见。
当玩家拉远屏幕到一定程度时会进入领国的地图层,也就是你经典的**地图模式。每个独立的国家都会以不同的颜色高亮表示,从而使玩家能够轻易地分辨它们,与此同时地图上还会显示玩家自己的直属封臣的纹章,让你能轻松管理领国。
当玩家进一步拉远屏幕时会变成一张纸质地图。这是你概览这个精美的世界的地方(或者用来截张好图)。在这个模式下封臣会被隐藏,只有独立领国才会被显示。现在我只能给你展示一张不完全的游戏图片,在将来的开发日志里我们会完整地展示这一整个系统。当然了,地图上的海怪是必须要有的!
其他地图模式
其他地图模式提供的信息不会因为玩家拉近或拉远游戏界面而改变,并且跟领国是否独立无关。假设你打开了信仰地图,无论屏幕远近你想看到的都是信仰情况。当玩家把屏幕拉得足够远时还是能看到壮丽的纸质地图,但是地图上的信息还是不会变。
法理地图就像你们期待的那样,这个地图模式专门用来显示公国、王国和帝国的法理地区。
信仰地图让你轻松地看到世界的信仰分布。
文化地图精美的文化概览界面。
家族地图既然这是一个以角色和家族为基础的游戏,我们希望玩家可以轻松地看到每个领地的统治家族。
伯爵领地图用相应的颜色高亮显示了每个伯爵领。
地形地图以不同的颜色来表示所有地形,可以快捷地浏览任何指定地区的主要地形。在考虑兵种以及地形加成时非常有用。
政体地图用来查看当地政体的地图模式。
发展度地图给玩家一个全图的发展度概览。