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无限骑士兵种能力分析:在游戏中注意节奏和节奏变化

  • 时间:2025-03-03 17:23:49
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    《无限骑士》这款策略游戏中很讲究兵种的选择兵种使用的方法,下面就来对游戏中目前的兵种进行一下个人的能力分析,作为兵种选择的建议。

    无限骑士兵种能力分析:在游戏中注意节奏和节奏变化

    步兵:消耗极低,一次可以招换量最大的一种兵种,攻速快,集气是增加攻击力,各项都很平均的兵种,拿来打人或打建物都不错

    骑兵:消耗中等,一次可以招的量少,攻速较步兵慢,机动性超高,集气是增加跑速,用于硬干抢时间或是突破地型或衝火枪和弓兵很适合

    炸弹兵:消耗忘了,近距离的範围攻击,但是只有一发,集气是增加跑速,其实就自爆兵,如果拿他主力打BOSS造成的伤害不如步兵和骑兵的持续伤害

    弓兵:消耗比步兵略高,就一般远程兵种,集气是增加攻击距离,适合拿来克其他远程兵种

    火枪兵:消耗极高,攻击力非常高,但是弹数一发,集气是增加弹数,不集气就CP值非常低的兵种,用于远方削血是不错,但是用太多你的兵力会消耗非常快

    魔法:消耗较骑兵高,远程範围攻击,集气是增加攻击命中的爆炸範围

    坦克:消耗超高,集气可增加攻击力,移动速度慢

    消耗比:

    步兵 < 弓兵 < 骑兵 < 魔法 = 炸弹 < 火枪 <<< 坦克

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