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恶魔制造者特殊卡片解说:角色成长路径与技能规划

  • 时间:2025-03-06 02:09:41
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
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    如果有玩过巴哈姆特之怒、灵异阴阳录、或是百万亚瑟王之类游戏,那么玩恶魔製造者应该不会有太大问题,基本上就是探索收集推图打BOSS。不过恶魔製造者中有几个系统蛮有趣的,最容易让人搞不清的就是有些卡好像有用,又不知道该怎么处理,只要照以下几个塬则,就完全不用担心卡片去留问题。

    恶魔制造者特殊卡片解说:角色成长路径与技能规划

    1.卡片好坏判断

    左下的星数最重要,不管什么卡,好坏都优先看星数,再来才是左上的稀有度,除了之后提的几个特例之外,只要看到一二星都可以卖掉,叁星以上都拆成进化点数,如果有参加其它活动拿到大量银币,很缺经验也是可以拿一二星来合,但不管怎样都别拿一二星来拆,因为太不划算,拆一星2点50块,1点要花25块,拆二星3点60块,1点要花20块,拆叁星500点300块,1点只要0.6块!以后卡片够多时四星或是重复的五星也可以拆,后期会非常需要大量进化点数。

    拆进化点的方式是先进入恶魔强化页面,再点恶魔进化,有个「获得进化点数」,点进去就可以开始拆了。

    2.特殊功用卡牌

    除了素材卡片外,只要看到画风是Q版,COST异常高的大概就是有特殊功用的卡了,主要有以下几种:

    素材卡片:有分天界异界魔界,都是从每日主题公园那边入手,基本上先看一下自己想进阶的卡要哪些,专心打/留那几种就好,其它多拿的有空间就留,没空间卖掉也没差。

    特殊银币卡片:没什么好说,就是卖钱用,叁星一隻就能卖个15000,五星150000,是最快最有效率的银币来源,银币也没上限问题,拿到就卖了吧。

    特殊经验值卡牌:超肥肥料,直接餵想升的牌即可,这游戏不需要养肥料,不管多少级合成费也都相同,所以不用算半天怎么合才划算。初期以四星及五星为主,平均练最能有效强化战力,一隻40级五星不会比叁隻20级四星强,等满队了后再去培养重点队员,另外假日似乎有加成?牌库容量够的话可以屯到假日再吃,不过初期能吃就先吃吧,打得动比较重要 XD

    特殊点数卡片:可用前面拆卡的方式拆成进化值,量不算多,但几乎不用花钱。

    特殊技能卡片:这是比较特别的卡片,可以当作一般卡,把它身上的技能转到想要的卡身上,这种技能卡通常会拥有一些平常卡没有的技能(如全体攻击),虽然叁星特殊技能卡好用技能也不多就是了...如果有觉得还不错的可以把它换过来,用不到的就可以卖了,例如我会把血之柱换成死亡诅咒。(血之柱打单体200% AP但自扣1000HP,死亡诅咒打全体只有25% AP但降敌人AP DP,个人偏好稳稳打,血之柱不合胃口 XD)

    3.卡面左上角稀有度为Unique的卡

    这种卡通常是BOSS掉落或抽卡,从1~6星都有,一般卡片的稀有度是Common -> Uncommon -> Rare -> 升星,可以用进化功能提升,不过四星以下的卡升星会变随机的卡(对...不能升小雪qq)五星升六星才会是同一张。

    但稀有度显示Unique的卡则不能进化,不过可以变成装备让其它卡穿,每张卡都有叁个栏位可以装备,所以拿到低星数的Unique卡可别卖了,先让主力都穿上装备吧,重复装同样的卡还可以提高装备等级,但还是优先让主力队每人装备格都有东西比较实在,至于高星数装备是很大的坑,可以后期再去烦恼这个 XD

    只要在主画面或队伍编辑画面点卡片,然后点左下的「详细资讯」,就会看到装备空位了。

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