君云游戏网

《第一狂战士:卡赞》封测试玩 《DNF》世界观魂系 ARPG 体验

  • 时间:2025-03-02 21:04:32
  • 来源:君云游戏网
  • 作者:佚名
  • 您的位置:首页 > 君云教程 > 《第一狂战士:卡赞》封测试玩 《DNF》世界观魂系 ARPG 体验

    《DNF》世界观背景的魂系动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞(The First Berserker: Khazan)》(PS5 / Xbox Series X|S / PC)近日在 PS5 与 Xbox Series X|S 展开技术封闭测试,这款《DNF》世界观的新作怎样的特色呢?接下来和小编一起看看吧。

    《第一狂战士:卡赞》是一款动作角色扮演游戏,以《DNF》世界观为背景,讲述佩鲁斯帝国大将军卡赞如何克服自己遭到流放的逆境。随着游戏的进度,玩家将解锁强大的技能,体验充满刺激的动作感受。

    踏上复仇之路的卡赞

    玩家所扮演的主角「卡赞(Khazan)」曾经是帝国第一勇士,但是却被国家背叛。不但被抄家**,自己也被挑断双手流放,愤而化为毁灭的鬼神,向所有陷害他的人展开复仇。

    游戏在试玩版中没有难度可以设定,且有不低的难度。

    我们的攻击手段有轻、重两种攻击,而面对攻击的对策方面则有格挡与迴避。

    格挡在游戏中还有多种格挡方式,且需要使用的时机都不同,可说是高风险高报酬的玩法。

    PARRY(招架)的时机在挥出武器的瞬间撞到敌方攻击,能造成相当大的韧性伤害

    红光的完美防御,是在被打到的瞬间使用

    体力的消耗较低,也能格挡远距离攻击,但是敌人不会硬直

    除了前期体力消耗较大的因素之外,我们攻击的追尾以及距离都不长。

    常常有抵挡住敌人攻势,反击却挥空的状况。

    不熟悉敌人招式的情况下,还是先用普通防御观察最稳

    游戏在地图探索方面算是有比较大的缺点,基本上全程没有地图也没有任何引导。

    再加上如果碰到雪地、洞窟等环境,其实会常常浪费时间在找路。

    游戏全程没地图,碰到较复杂的地形相当容易迷路

    还有经典的树上埋伏跟转角蝙蝠偷袭

    不过游戏的打击手感非常好,搭配如果使用手把的震动反馈,爽度很够。

    并且游戏过程也会解锁不同种类的武器、技能树,让玩家的战斗风格自由度较高。

    不过比较可惜的是,不同武器的天赋互相独立。如果后面拿到更强的武器,可能会出现没技能点的状况。

    不同武器技能不共通,拿到更好的新武器结果没技能点了

    总结来说,《第一狂战士:卡赞》虽然有不低的难度,像是快慢刀、高韧性敌人的数量多。但是玩家也有相当多应变的手段,比较推荐给对操作、反应有自信的玩家。

    《第一狂战士:卡赞》预定 2025 年在 PS5、Xbox Sereis X|S 与 PC 平台推出。

    本站所有软件文章图片来源于网友上传,如果侵权请联系[君云游戏网],我们24小时内撤销

    Copyright©2025 2025 All rights reserved. 版权所有 君云游戏网   网站地图

    京ICP备2023035413号-1

    健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活