版上目前都充斥着邀请码文, 鲜少有心得文,那小弟我就发一篇兵种分析文,《巨龙守护者》基本上分为叁系别七职业,以下为详细的说明。
近战系:剑兵 枪兵 骑兵
远攻系 ; 弓箭兵 法师
支援系 : 工作兵 炸弹兵
剑兵
剑兵靠着高攻速与兵种相剋的优势,基本上除了骑兵之外的兵种都可以抗衡,打龙或部队往前推进都是很好的坦,只要有剑兵在前面坦着,后方跟着远攻职输出,大部分的情况都可以应付
枪兵
枪兵拥有两个攻击距离与同时攻击两个目标,定位上适合中间位子的支援角,一方面在后方帮着剑兵输出,一方面压制俯衝而来的骑兵,尤其对上一群的非近战职部队,更可看出枪兵的双杀优势
骑兵
骑兵有着高移动速度, 支援前线部队可说是非常方便,靠着高速穿越敌阵与範围攻击(同时攻击3名目标),可说是魔法师和弓箭手杀手,但是骑兵无法攻击建筑物,若衝得太快, 前方有障碍物挡着反而成为远攻部队的靶子
弓箭兵
拥有基本职业中最远攻击距离,不管是进攻还防守,都可以在后方进行有效的火力压制,当面临进战职的近距离压制, 则会不堪一击
法师
最大的优势则是攻击带有特殊效果,以初阶法师为例, 攻击时机率性「麻痺」对手,部队交战期间,攻击中的特殊效果可瘫痪敌方,帮助我方部队趁机歼灭敌军
工作兵
想快速的拆建筑物, 非工作兵莫属,前期战斗中并不会认为快速拆房子的好处在哪,游戏进行到中期之后, 会遇到使用攻击型建筑:箭塔,越慢拆除死伤就会越大,还有很可怕的攻击建筑:地雷,扫雷也得靠工作兵,,一窝蜂的人只有有人採到地雷,附近部队几乎是全体陪葬
炸弹兵
不同于工作兵, 炸弹兵也可用于快速拆除建筑物,中期之后可生产对人杀伤力较高的炸弹兵。但炸弹兵属于一次性攻击。攻击瞬间就会自爆, 很容易死掉,操控难度相对较高,放兵时机点没抓準的话,往往可能只炸到一个人, 要不然就是还在跑位时候就被打死。
以上就是七大基本职业的心得分享,暂时先分享到这边,改天有空再发一篇建筑物使用心得。